![]() |
Powrót do listy
Numer produktu: maxmat opis ksiażki: | Autor: Piotr Wysocki ISBN: 83-7197-421-3 Format: B5, stron: 152 Zawiera CD-ROM Data wydania: 06/2001 Cena książki: 39.00 zł tylko w druku na żądanie
Reklama:
| Dodaj do koszyka | Książka ta jest przeznaczona zarówno dla osób, które stawiają dopiero pierwsze kroki w pracy z programem 3D Studio MAX , jak i dla tych, które zetknęły się z nim już wcześniej. Zostały w niej bardzo przystępnie opisane praktyczne przykłady animacji filmowych efektów specjalnych, co daje dużą satysfakcję z nauki. W ćwiczeniach Autor wykorzystuje swoje doświadczenie w fotografii -- jego uwagi przydadzą się osobom, które potrafią już wykonać scenę, ale wciąż mają problemy z jej prawidłowym oświetleniem. Książka szczegółowo opisuje kolejne etapy pracy. Korzystanie z tych wskazówek pozwoli Wam sprawnie wykonać podobne dzieło za pierwszym razem i uniknąć wielu niepotrzebnych błędów. Spis tresci
3D Studio MAX. Matrix - jak to zrobić? -- spis treści
Podziękowania (5)
Wstęp (7)
Część I Oświetlenie (9)
-
Rodzaje oświetlenia (9)
-
Temperatura barwowa (10)
-
Uwagi (13)
Część II Modelowanie (15)
-
Łyżka nie istnieje (15)
-
Scenariusz i reżyseria (15)
-
Z kartką w terenie (16)
-
Podsumowanie danych (17)
-
Kamera! Akcja! (17)
-
Modelowanie łyżki (18)
-
Obrysowanie kształtu (18)
-
Teksturowanie (30)
-
Czego łyżce brakuje, by być prawdziwą (34)
-
Tworzenie odbić pokoju (34)
-
Ustawiamy kamerę (38)
-
Aktor wkracza na scenę (40)
-
Ostatnie szlify (43)
-
I wreszcie... trochę ruchu (50)
-
Oświetlenie (54)
Część III Animacja (59)
-
Scenariusz (59)
-
Ujęcie pierwsze (61)
-
Ujęcie drugie (62)
-
Ujęcia trzecie i czwarte (63)
-
Ujęcie piąte (65)
-
Ujęcie szóste (65)
-
Ujęcie siódme (65)
-
Ujęcie ósme (69)
-
Część praktyczna (70)
-
Ujęcie trzecie (70)
-
Ujęcie czwarte (106)
-
Ujęcie piąte (132)
-
Ujęcie szóste (135)
-
Ujęcie siódme (145)
-
Ujęcie ósme (149)
Osoby, które kupowały tą książkę kupiły również:
|
![]() |